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Cómo usar el widget Dice Roll

El widget Dice Roll pone en tu escena una mesa con hasta seis dados 3D. Presiona Roll (lanzar) y los dados ruedan por la mesa y se detienen en un resultado que tus espectadores pueden ver. Lo controlas tú, no el chat, así que sirve para transmisiones de juegos de mesa, decisiones rápidas y elegir un número para un sorteo.

Cuándo usarlo

  • Tirar los dados para un juego de mesa o de rol frente a la cámara
  • Dejar que la suerte decida un reto, un tema o el próximo invitado
  • Elegir un número al azar entre uno y ciento veinte (seis dados d20)

Pasos

Paso 1: Agrega el widget Dice Roll

  1. Abre la pestaña Layers (capas). Las apps funcionan en ambos tipos de escena:
    • Dynamic Scene (escena dinámica): expande Apps & Widgets (apps y widgets) -> Add from marketplace (agregar desde el mercado)
    • Pro scene (escena Pro): haz clic en Add New Layer (agregar nueva capa) -> Apps & Widgets
  2. Busca Dice Roll (lanzamiento de dados), haz clic en la tarjeta y luego en Add to Scene (agregar a la escena)

El App Market de evmux filtrado a la tarjeta Dice Roll, resaltada

La página de la app Dice Roll con el botón Add to Scene resaltado

Paso 2: Configura los dados

El widget aparece en la escena como una mesa verde con un dado, y sus ajustes se abren en el panel de la izquierda.

El widget Dice Roll en la escena con su panel de ajustes resaltado: cantidad de dados, tipo, color, tamaño, brillo, ajustes de la mesa y el botón Roll

AjusteOpcionesNotas
Dice Count (cantidad de dados)1 a 6Cuántos dados se lanzan juntos
Dice Type (tipo de dado)d6 (regular), d6 (numbers), d8, d12, d20El d6 regular muestra puntos; la versión numbers muestra dígitos
Dice Color (color de los dados)White, Black, Red, CustomCustom abre un selector de color
Dice Size (tamaño de los dados)control deslizanteLos dados más grandes se leen mejor en pantallas pequeñas
Glow Effect (efecto de brillo)on/offUn brillo suave alrededor de cada dado
Table Settings (ajustes de la mesa)expandibleEl aspecto de la mesa debajo de los dados
Advanced (avanzado)expandibleDetalles de física y animación

Paso 3: Lanza los dados

  1. Haz clic en Roll. Los dados ruedan por la mesa y se detienen en el resultado.
  2. Haz clic en Reset (reiniciar) para borrar el resultado y volver a poner los dados en pie.
  3. Cambia el tamaño y mueve la capa del widget como cualquier otra capa para que la mesa quede donde quieras.

Consejos

  • Dos o tres dados se leen mejor en la transmisión que seis. Usa seis solo cuando importe el total.
  • El tipo d6 (numbers) es el más fácil de leer para los espectadores desde un teléfono.
  • Combina el widget con una superposición de texto que explique qué decide la tirada.
  • Agrega la acción Roll a tus botones de acción rápida para poder lanzar sin abrir el panel.

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